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Street Fighter II: The World Warrior

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24/05/2020

El software de NetEnt acaba de sacar de sus hornos un impresionante juego muy esperado por los jugadores de casino online. Street Fighter II: The World Warrior™ está basado en el segundo juego de Arcade de la serie, que salió a la venta en 1991 y fue un éxito. En un área de juego con rodillos de 5×5, Street Fighter II: The World Warrior™ cuenta con el sistema Cluster Pays™. Algunas de las características son los colosales símbolos 2×2, los 8 modificadores de los personajes, el comodín, un juego de bono y las tiradas gratis.

El juego de arcade enfrenta a varios personajes. Más exactamente, ocho personajes contra otros. El primero que noquee a su oponente dos veces gana el combate. Ryu, E. Honda, Blanka, Guile, Ken, Chun-Li, Zangief y Dhalsim son los ocho personajes. Cada luchador tiene su propio estilo y personalidad. Se diferencian gráficamente, pero también en la forma de luchar y en sus movimientos especiales.

Ryu y Ken forman el dúo rival del juego. El primero lleva un kimono blanco, es moreno, japonés y venera las tradiciones, la naturaleza y los animales. El segundo, que lleva un kimono rojo, es rubio y americano y prefiere las mujeres y las peleas callejeras. Sin embargo, ambos están unidos por lo más importante a sus ojos: las artes marciales. A partir de estos dos personajes aparece todo el simbolismo de las relaciones entre Japón y Estados Unidos, por un lado fraternal, por otro adversario.

E. Honda y Zangief son muy corpulentos y lentos, y se imponen por su estatura y el tamaño de sus músculos. E. Honda es sabio y pasivo, pero técnico e increíblemente poderoso. Representa el Japón tradicional, sus costumbres, sus antepasados, subrayados por la pintura de guerra que colorea su rostro. Especialmente simpático fuera del combate, enseña sus conocimientos marciales en la escuela primaria.

Por lo tanto, el verdadero lugar del bruto grueso es para Zangief, el coloso de la Unión Soviética. Está cubierto de cicatrices, luce una cresta tupida y lleva calzoncillos y un par de botas rojas. Se toma a pecho su papel de luchador, destrozando a sus oponentes. Representa a su país, su brutalidad, su frío, sus patriotas.

Chun-Li es el primer personaje femenino en un videojuego de lucha. Originaria de China, Chun-Li es una luchadora muy ágil y rápida, con acrobacias peligrosas y patadas devastadoras. Iniciada en el Kung-Fu por su padre, que fue asesinado por uno de los jefes del juego, participa en el torneo para encontrar al asesino y vengar a su familia. Es algo similar al personaje de Who's the Bride™ con el tema asiático.

Guile es un joven marine americano, significativo por su traje militar y su corte de pelo. Es el mejor en las secuencias de puñetazos directos, uppercuts, ganchos, y destaca por su patada giratoria. Es amigo de Charlie Nash y participa en el torneo con el único propósito de vengar a su amigo, que murió en la explosión de la base de M.Bison unos años antes.

Los dos últimos personajes son Blanka y Dhalsim, unidos por su lugar como personajes extraños en Street Fighter II. El primero es una bestia verde y peluda con pantalones vaqueros y pelo naranja del Amazonas, una mezcla de primate y bestia, el segundo es de origen indio en busca de sabiduría. Uno lucha salvajemente y puede electrocutar a sus atacantes, el otro utiliza la extrema flexibilidad de su cuerpo, la levitación y su dominio de los hechizos de fuego para obtener la ventaja.

Características y mecanismos de juego de Street Fighter II: The World Warrior™:

Street Fighter II: The World Warrior™ es una máquina tragaperras de 5 rodillos y 5 filas con la función Cluster Pays™. El juego se desarrolla con 8 personajes diferentes con su propio comodín, grupos de símbolos y diferentes valores de apuesta y moneda. Los símbolos caerán en avalancha sobre los rodillos en lugar de girar como de costumbre.

Un grupo de símbolos de al menos 4 iniciará la avalancha en Street Fighter II: The World Warrior™. Los símbolos de una combinación ganadora darán paso a una nueva avalancha de símbolos. Las avalanchas continuarán hasta que no haya más victorias. El juego principal se desarrollará en batallas que incluirán muchas rondas. Antes de cada batalla del juego principal, los jugadores tendrán que elegir uno de los 8 personajes en la pantalla del juego.

Se elegirá un oponente para luchar contra el personaje de entre los 7 restantes. La partida principal de Street Fighter II: The World Warrior™ durará cualquier número de rondas y terminará cuando uno de los personajes tenga cero puntos de vida. Al reducir a cero los puntos de vida del oponente en la batalla del juego principal, se activan las rondas gratuitas de "Vence al jefe".

Si los jugadores tienen el recuento de golpes de su personaje reducido a cero, entonces se activará el juego de bonificación Car Smash en Street Fighter II: The World Warrior™. Los puntos de golpe de ambos personajes se actualizarán antes de cada avalancha. Cuando cualquiera de los personajes tenga sus puntos de vida reducidos a cero, la avalancha continuará hasta que no haya más ganancias y se activará cualquier función entre el juego de bonificación Car Smash o las tiradas gratuitas Beat the Boss.

Si ambos personajes tienen sus puntos de golpe reducidos a cero al mismo tiempo como resultado de una avalancha, se asumirá que el oponente ha tenido sus puntos de golpe reducidos a cero antes. Los jugadores no podrán cambiar de personaje hasta que el juego vuelva a la pantalla de selección de jugador de Street Fighter II: The World Warrior™. En el juego principal hay 8 personajes que los jugadores podrán elegir en la pantalla de selección que son Ryu, Ken, E. Honda, Chun Li, Blanka, Zangief, Guile y Dhalsim.

En las tiradas gratuitas de Beat the Boss los personajes oponentes de los jugadores son 4 jefes: Balrog, Vega, Sagat y M. Bison. Cada personaje tendrá su RTP y sus valores de victorias y derrotas en Street Fighter II: The World Warrior™. Los símbolos de ganancia y pérdida podrán aparecer en los rodillos como símbolos individuales o como símbolos colosales de 2×2 que contarán como un grupo de 4 símbolos.

Los símbolos de comodín pueden aparecer en cualquier lugar de los rodillos y sustituyen a todos los símbolos de Street Fighter II: The World Warrior™. Las sustituciones de símbolos de comodín pagarán las combinaciones más altas de un grupo de acuerdo con la tabla de pagos. En el juego principal y en las tiradas gratuitas de Beat the Boss, el personaje del jugador tendrá un medidor de comodines que se llenará de 1 punto cada vez y se reiniciará antes de cada tirada.

Por cada símbolo de alto valor en Street Fighter II: The World Warrior™ el indicador de comodín aumentará en 1 punto. Cada vez que el medidor de comodines se llene con 7 puntos, se creará una función de combo de comodines que podrá activarse siempre que no haya ninguna combinación ganadora en los rodillos. Los símbolos de comodín incluidos en las combinaciones ganadoras no contarán para llenar el medidor.

Si no hay combinaciones ganadoras en los rodillos y hay 7 o más puntos en el indicador de comodines, se activa la función de personaje de los jugadores y el número de puntos en el indicador de comodines de Street Fighter II: The World Warrior™ se reducirá en 7. No hay un máximo de puntos en el indicador de comodines. En el juego principal, cada ronda comienza con el medidor de comodines a 0 puntos.

En la función de tiradas gratuitas Beat the Boss, cada tirada comenzará con el indicador de comodines a 7 puntos. Cada uno de los 8 jugadores posibles tiene su propia función Combo Wild. Si se activa el comodín Ryu, los jugadores serán recompensados con 3 comodines colocados al azar en la misma fila.

Al activar la función de comodín de Ken en Street Fighter II: The World Warrior™ los jugadores serán recompensados con un solo símbolo de comodín o una pila de 5 símbolos de comodín colocados al azar en los rodillos. Al activar la función de combo de E. Honda, los jugadores serán recompensados con 3 símbolos de comodín colocados al azar en el mismo rodillo.

Al activar la función de combo de comodines Ken en Street Fighter II: The World Warrior™ los jugadores serán recompensados con un único símbolo de comodín o una pila de 5 símbolos de comodín colocados al azar en los rodillos. Al activar la función de combo de E. Honda, los jugadores serán recompensados con 3 símbolos de comodín colocados al azar en el mismo carrete.

Al activar la función de combo de comodines de Blanka en Street Fighter II: The World Warrior™ los jugadores serán recompensados con 1 solo símbolo de comodín o una pila de 5 símbolos de comodín colocados al azar en los rodillos. Al activar la función de combo de comodines de Dhalsim, los jugadores serán recompensados con 3 o 4 símbolos de comodines colocados al azar en los rodillos.

Al activar la función de combo de comodines de Chun Li en el juego de dinero en línea Street Fighter II: The World Warrior™ los jugadores serán recompensados con 2 o 7 símbolos de comodín colocados al azar en los rodillos. Al activar la función de combo de Guile, los jugadores serán recompensados con 2 pilas horizontales de 2 comodines colocados al azar en los rodillos.

Al activar la función de combo de comodines de Zangief en Street Fighter II: The World Warrior™ los jugadores serán recompensados con 2 pilas horizontales de 2 símbolos de comodín colocados aleatoriamente en los rodillos. Al reducir el número de puntos de vida en el juego principal a cero, se activará la función de tiradas gratuitas Beat the Boss.

Hay 4 niveles que tendrán sus propios oponentes y nivel de multiplicador. En los niveles 1, 2 y 3 de la función de tiradas gratuitas Beat the Boss, cuando los puntos de vida del adversario se reduzcan a 0, la función avanzará al siguiente nivel. En el nivel 4, cuando los puntos de golpe del oponente se reducen a cero, se recompensa con una ganancia de 100x y la función terminará.

No hay un número máximo de tiradas gratuitas en la función Beat the Boss de Street Fighter II: The World Warrior™. En cualquier nivel de las tiradas gratuitas de Beat the Boss, cuando los puntos de golpe del personaje del jugador llegan a cero, se puede activar el juego de inserción de monedas. Si no se activa esta función, el juego vuelve a la pantalla principal.

Si la función Insert Coin está activada, los jugadores tendrán la opción de utilizar una parte de las ganancias de las tiradas gratuitas de Beat the Boss o no. Todos los grupos de ganancias se multiplicarán por el nivel que se esté jugando. Si el personaje del jugador tiene sus puntos reducidos a cero en el juego principal, se activará el juego de bono Car Smash.

El jugador tendrá el control de su jugador utilizando lo que tenga a mano para maniobrar a través del juego de dinero Street Fighter II: The World Warrior™. El objetivo será destruir el coche. Al destruirlo, los jugadores serán recompensados con 5 a 15x la apuesta. Al final del juego de bono Car Smash, las ganancias totales se sumarán a las otras obtenidas antes de que se active la función.

Reseña de Street Fighter II: The World Warrior™:

El juego de cash online Street Fighter II: The World Warrior™ llevará a los jugadores a 1991 en un viaje en el tiempo. Para algunos de los jugadores, les hará pensar que fue hace sólo unos días. En el caso de otros jugadores, tal vez ni siquiera hayan nacido. Pero a los jugadores les encantará la sensación de esta máquina tragaperras de NetEnt, que se basa en el que posiblemente sea el mejor juego de lucha de todos los tiempos. Si te gustan las máquinas tragaperras de este tipo, NetEnt también te ofrece Warlords Crystal of Powers (2016), Conan (2019) y/o Fortune Rangers (2020).

¡Street Fighter II: The World Warrior™ tiene una enorme cantidad de características y juegos de bono que harán que el juego se sienta y juegue de forma idéntica a la versión original de arcade con los mismos gráficos, emoción y acción! Los jugadores tendrán que elegir uno de los 8 personajes y luchar contra un oponente aleatorio. Si los jugadores ganan la batalla, obtendrán rondas gratuitas de Beat the Boss. 

No hay nada de lo que quejarse en Street Fighter II: The World Warrior™, para los fans y los no fans esto va a ser sensacional. Increíble y mágico. Volver a la época de las máquinas recreativas es pura felicidad. Efectos especiales como en las máquinas originales que están perfectamente recreados. No falta nada, es un juego de NetEnt accesible a todos (desde 0,20€ por tirada) pero también hará la felicidad de los grandes apostadores con apuestas increíbles, ¡hasta 700€ que pocos pueden permitirse!

Hay 4 niveles en las tiradas gratis. Cada nivel ofrece un multiplicador mayor. Sólo si se vence a un jefe se puede avanzar al siguiente nivel. Cada victoria aumenta sus posibilidades de ganar a lo grande. Este juego también está cargado de comodines. Cada símbolo de alto valor en una combinación ganadora da un punto. Un juego de bono oculto te permitirá controlar al personaje como en el arcade original. Tendrás que destruir un coche con tus puños o pies, ¡es increíblemente real! ¡De hecho puedo asegurar que Street Fighter II: The World Warrior™ es lo mejor de lo mejor!