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Yokozuna Clash™

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Pantalla completa
28/08/2019

Yokozuna Clash™ es una máquina tragaperras de Yggdrasil de 5 rodillos y 3 filas con 243 formas de ganar. No hay líneas ganadoras, sino combinaciones de 3 o más símbolos idénticos y tanto por la izquierda como por la derecha se pueden conseguir ganancias. Hay 4 símbolos fuertes y 4 débiles, un símbolo de comodín que sustituirá a todos los símbolos normales y un símbolo de tiradas gratis que sólo aparecerá en los rodillos 1 y 5 del juego principal.

En la ciudad de Yokozuna se espera con impaciencia el torneo de lucha de sumo. Este año, como en los anteriores, hay participantes de todo el mundo, ya que es un torneo muy caro. Y como es habitual, el ganador del sumo durante innumerables años es el Yokozuna (su madre le puso el nombre de su pueblo), y pasaba directamente a la final.

Todos los luchadores de sumo querían vengarse del año anterior, especialmente O'Connell, que había perdido contra Yokozuna en la final. También estaban los hermanos Riku y Haru (los luchadores de sumo azul y verde de Yokozuna Clash™) y Daisure, que vinieron este año muy en forma y muy preparados. Todos estaban sobreexcitados y el ambiente era muy eléctrico.

Los primeros combates son muy fáciles para nuestros amigos del sumo, pero el más difícil no tarda en llegar. Riku y Haru tienen que luchar... No es fácil porque las fuerzas están muy igualadas pero finalmente es Riku quien se lleva la palma y dejando a Haru en su decepción muestra su alegría y su rabia por ganar al público.

Pero esta alegría se verá pronto empañada al tener que enfrentarse a O'Connell, que le dejará fuera de la lona muy rápidamente y acabará con su sueño de llegar a la final para luchar contra el campeón. Lo que O'Connell no sabía era que sería eliminado por Daisure antes de llegar a la final.

Y aquí llega el esperado combate: ¡Yokozona vs Daisure (otros dos luchadores de sumo del Yokozuna Clash™)! No va a ser un combate fácil ya que ambos sumos son casi iguales en fuerza. ¡Pero al cabo de un rato Yokozuna se estremece y Daisure lo manda fuera de la lona y se proclama nuevo campeón del torneo!

Características y mecánica de juego de Yokozuna Clash™.

La función de torneos se activará cuando aparezcan 2 símbolos de tiradas gratuitas en los rodillos. Cuando se activan las tiradas gratis, se elige un sumo del juego base para luchar en uno de los dos torneos de sumo de tiradas gratis. No hay una cantidad fija de giros gratis, sino un indicador para medir la potencia.

Siempre que haya combinaciones ganadoras sólo por la izquierda, el medidor de potencia aumentará en 2. Cuando haya ganancias sólo por la derecha, el medidor aumentará hacia la izquierda en 3 o 4 posiciones y las tiradas gratis de sumo premiarán con una función adicional.

Los pagos de esta función se recompensarán sólo después de que se juegue la función extra elegida. Cuando haya 2 o más combinaciones ganadoras y una de ellas comience por la izquierda y la otra por la derecha, se producirá un empate y no se activarán más funciones extra de las tiradas gratuitas de sumo.

Cuando el medidor de potencia se desplaza completamente hacia la izquierda, las tiradas gratuitas terminan, pero si se desplaza hacia la derecha, el jugador avanza a la semifinal del combate de Yokozuna. Al derrotar a Yokozuna se obtendrá un multiplicador extra de x2 en las tiradas gratuitas.

El Sumo Riku, de color azul, otorgará aleatoriamente de 1 a 2 comodines en los rodillos 2, 3 o 4 en el juego principal o de 1 a 3 comodines en la semifinal de tiradas gratuitas y de 2 a 4 comodines en la final de tiradas gratuitas. Sus movimientos aumentan el medidor de potencia hacia la derecha en 2 barras en las tiradas gratuitas.

El sumo Haru, de color verde, otorga aleatoriamente un multiplicador de x2 a x3 en el juego base o un multiplicador de x2 a x4 en el torneo de tiradas gratuitas. Sus movimientos mueven el medidor 2 barras a la derecha en las rondas libres.

O'Conner Sumo, el escocés, tiene tiros que mueven el indicador 3 barras hacia la izquierda en las tiradas gratis y otorgará un multiplicador de tiradas gratis de x2 a x4 cuando empuje el indicador hacia la izquierda. El sumo Daisuke, el sumo búfalo, tiene movimientos que mueven el medidor de potencia 3 barras hacia la izquierda en las tiradas gratuitas y premia con 1-3 wilds en las tiradas cuando empuja el medidor hacia la izquierda.

El sumo Yokozuna, el demonio, sólo estará disponible tras vencer en el primer torneo de tiradas gratuitas. Premiará aleatoriamente con un multiplicador de x2 a x4 cuando empuje el medidor hacia la izquierda y sus movimientos muevan el medidor de potencia 4 barras hacia la izquierda.

En una ganancia de 5 de un tipo, es decir, 5 símbolos del mismo tipo, los sumos chocarán y pueden ganar de 2 a 4 símbolos extra del mismo tipo. Los símbolos extra ganados no caerán sobre los símbolos ganadores o wilds.

Si aparecen 2 o más símbolos 5-de-un-tipo, sólo el símbolo más alto otorgará símbolos extra. La función de choque de sumo sólo estará disponible en las tiradas gratuitas y los premios de 5 iguales se pagarán una vez.